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来源: 疾病预防控制局

2018年6月18日,世界卫生组织(WHO)表示,一部分人可能会因打游戏而生病。“游戏障碍”被其添加到《国际疾病分类》第11版(ICD-11)预先预览版,位列“成瘾性疾患”章节。

2019年7月,世卫组织此前发布的新版《国际疾病分类》将游戏障碍列入精神疾病范畴,并指出相关症状包括无节制沉溺于单机或网络游戏、因过度游戏而忽略其他兴趣爱好和日常活动等。

WHO组织判定游戏障碍的标准也都是根据行为推定。

1.在玩游戏的频率、强度、时长、开始和结束,以及游戏情景上缺乏自制力。

2.将玩游戏的优先性排在其它生活兴趣与日常作息行为之上。

3.在过度游戏导致负面影响后,仍旧会继续甚至加大玩游戏的力度。

4.持续上述行为至少12个月以上。

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